03 Council Of Elders Ger

 by Shirin

HC Fähigkeiten und Taktik

Preview

FÄHIGKEITEN

GENERELL

Es ist immer ein Boss empowered:

Malakk -> Kazra'jin -> Mar'li -> Sul

- Boss erhält Spezialfähigkeit + Energiebalken

- Bei 100 Energie: IMAGE_SPELLID Dark Power: massiver tickender Raid dmg

- Empowerment endet, wenn Boss dmg in Höhe von 25% seiner HP erleidet

- es bleibt ein +15% dmg Debuff auf dem Boss

- HC: wenn Empowerment endet: IMAGE_SPELLID Soul Fragment auf rnd Spieler

IMAGE_SPELLID Soul Fragment: stackender Debuff, mit Extra Action Button an anderen Spieler weitergeben

MALAKK

IMAGE_SPELLID Frigid Assault: stackender Tank Debuff, Stun bei 15 Stacks, Debuff Application kann durch Ausweichen verhindert werden

IMAGE_SPELLID Biting Cold: tickender dmg (4 yards)

IMAGE_SPELLID Frostbite (Empowered): ersetzt IMAGE_SPELLID Biting Cold, hoher tickender Frost dmg, wird durch andere Spieler (4 yards) verringert, zus. AoE dmg

KAZRA'JIN

kann nicht getanked werden, rollt rum

IMAGE_SPELLID Reckless Charge auf den am weitesten entfernten Spieler, dmg + Knockback

IMAGE_SPELLID Discharge (Empowered, HC): direkt nach IMAGE_SPELLID Reckless Charge: 20 Sek Stun, reflektiert 5% des erhaltenen Schadens auf den Raid (Natur dmg)

SUL

IMAGE_SPELLID Sand Bolt: 200k splash dmg auf random Spieler (5 yards)

IMAGE_SPELLID Quicksand: Bodeneffekt, tickender AoE dmg (7 yards) + verlangsamt

bei 5 Stacks: 30 Sekunden gewurzelt

IMAGE_SPELLID Sandstorm (Empowered): tickender Raid dmg, alle IMAGE_SPELLID Quicksand

Pools werden zu Living Sand Adds, welche wieder einen Pool hinterlassen

IMAGE_SPELLID Treacherous Ground (HC): kombiniert IMAGE_SPELLID Quicksand Pools zu einem großen Pool --> spawnendes Add macht 125% dmg

MAR'LI

IMAGE_SPELLID Blessed Loa Spirit: Add das zum Boss mit der geringsten HP läuft, und diesen bei Erreichen um 10% heilt

Springt nach 20 Sek zum Ziel und heilt um 10%

Kann gestunned werden

IMAGE_SPELLID Twisted Fate (Empowered, HC): ersetzt IMAGE_SPELLID Blessed Loa Spirit

spawnt ein Add aus den beiden am weitesten entfernten Spielern, 250k tickender Raid dmg alle 3 Sek

Dmg verringert je größer die Entfernung der Adds

stirbt ein Add, macht das andere Add 100k tickenden Raid dmg alle 3 Sek

======================================

HC TAKTIK

GENERELL

Mar'li separat tanken?

IMAGE_SPELLID / IMAGE_SPELLID kurz nach Pull + Focus Sul

Sul muss sterben bevor er empowered (nach Ende Mar'lis Empowerment)

Focus empowerter Boss

Focus Loa Spirits (dürfen max. 20 Sek leben)

Leute mit IMAGE_SPELLID Biting Cold separat stehen, pers. Def CDs

1. Empowerment: Malakk

Tanks: active mitigation bei IMAGE_SPELLID Frigid Assault, bei 10-13 Stacks abspotten

ideal: Guardian Druiden mit 100% uptime von IMAGE_SPELLID Savage Defense, Brewmaster Monks mit IMAGE_SPELLID Elusive Brew

IMAGE_SPELLID Smoke Bomb verhindert Applikation von IMAGE_SPELLID Frostbite, Target muss außerhalb der Smoke Bomb stehen

IMAGE_SPELLID Frostbite Target: Def CD, IMAGE_SPELLID Vigilance, IMAGE_SPELLID Hand of Sacrifice

IMAGE_SPELLID Soul Fragment nach einigen Stacks an Target mit keinen/wenigen Stacks weitergeben

2. Epowerment: Kazra'jin

IMAGE_SPELLID Reckless Charge: alle im Boss stacken (außer IMAGE_SPELLID Biting Cold Targets)

Während IMAGE_SPELLID Discharge: Große Raid CDs wie IMAGE_SPELLID Devotion Aura, IMAGE_SPELLID Rallying Cry, IMAGE_SPELLID Spirit Link Totem, Rota Heal-CDs

bei nächstem IMAGE_SPELLID Reckless Charge: Ranges auf Kazra'jin, Melees bleiben auf Sul/Malakk

3. Empowerment: Mar'li

Mar'li kann mit anderen Bossen getanked werden

Ein Jäger auf Max Range zu Mar'li stehen um IMAGE_SPELLID Twisted Fate zu baiten

Alle Ranges sofort auf das Ranged Add

Add stunnen, zurückstoßen etc.

Melee & Ranged Add sollten zeitgleich sterben

4. Empowerment: Sul

We're doomed.

Rinse & Repeat

TIPS:

Glyph of Rude Interruption: erfolgreicher Spell Interrupt mit Pummel = +6% dmg für 20 Sek

IMAGE_SPELLID Anti-Magic Shell in IMAGE_SPELLID Quicksand für Runic Power. Aber rechtzeitig rausmoven.

MRT String
FÄHIGKEITEN
GENERELL
Es ist immer ein Boss empowered:
Malakk -> Kazra'jin -> Mar'li -> Sul
- Boss erhält Spezialfähigkeit + Energiebalken
- Bei 100 Energie: {spell:136507} |cffffff00Dark Power|r: massiver tickender Raid dmg
- Empowerment endet, wenn Boss dmg in Höhe von 25% seiner HP erleidet
- es bleibt ein +15% dmg Debuff auf dem Boss
- HC: wenn Empowerment endet: {spell:71905} |cff8000ffSoul Fragment|r auf rnd Spieler
{spell:71905} |cff8000ffSoul Fragment|r: stackender Debuff, mit Extra Action Button an anderen Spieler weitergeben

MALAKK
{spell:136904} |cffffff00Frigid Assault|r: stackender Tank Debuff, Stun bei 15 Stacks, Debuff Application kann durch Ausweichen verhindert werden
{spell:136991} |cffffff00Biting Cold|r: tickender dmg (4 yards)
{spell:136922} |cffff00ffFrostbite|r (Empowered): ersetzt {spell:136991} |cffffff00Biting Cold|r, hoher tickender Frost dmg, wird durch andere Spieler (4 yards) verringert, zus. AoE dmg

KAZRA'JIN
kann nicht getanked werden, rollt rum
{spell:137133} |cffffff00Reckless Charge|r auf den am weitesten entfernten Spieler, dmg + Knockback
{spell:137166} |cffff00ffDischarge|r (Empowered, HC): direkt nach {spell:137133} |cffffff00Reckless Charge|r: 20 Sek Stun, reflektiert 5% des erhaltenen Schadens auf den Raid (Natur dmg)

SUL
{spell:136189} |cffffff00Sand Bolt|r: 200k splash dmg auf random Spieler (5 yards)
{spell:136521} |cffffff00Quicksand|r: Bodeneffekt, tickender AoE dmg (7 yards) + verlangsamt
bei 5 Stacks: 30 Sekunden gewurzelt
{spell:136894} |cffff00ffSandstorm|r (Empowered): tickender Raid dmg, alle {spell:136521} |cffffff00Quicksand|r
Pools werden zu Living Sand Adds, welche wieder einen Pool hinterlassen
{spell:137614} |cffffff00Treacherous Ground|r (HC): kombiniert {spell:136521} |cffffff00Quicksand|r Pools zu einem großen Pool --> spawnendes Add macht 125% dmg

MAR'LI
{spell:137203} |cffffff00Blessed Loa Spirit|r: Add das zum Boss mit der geringsten HP läuft, und diesen bei Erreichen um 10% heilt
Springt nach 20 Sek zum Ziel und heilt um 10%
Kann gestunned werden
{spell:137891} |cffff00ffTwisted Fate|r (Empowered, HC): ersetzt {spell:137203} |cffffff00Blessed Loa Spirit|r
spawnt ein Add aus den beiden am weitesten entfernten Spielern, 250k tickender Raid dmg alle 3 Sek
Dmg verringert je größer die Entfernung der Adds
stirbt ein Add, macht das andere Add 100k tickenden Raid dmg alle 3 Sek

======================================

HC TAKTIK
GENERELL
Mar'li separat tanken?
{spell:2825} / {spell:80353} kurz nach Pull + Focus Sul
Sul muss sterben bevor er empowered (nach Ende Mar'lis Empowerment)
Focus empowerter Boss
Focus Loa Spirits (dürfen max. 20 Sek leben)
Leute mit {spell:136991} |cffffff00Biting Cold|r separat stehen, pers. Def CDs


1. Empowerment: Malakk
Tanks: active mitigation bei {spell:136904} |cffffff00Frigid Assault|r, bei 10-13 Stacks abspotten
ideal: |cffff7d0aGuardian Druiden|r mit 100% uptime von {spell:96764} |cffff7d0aSavage Defense|r, |cff00ff96Brewmaster Monks|r mit {spell:115308} |cff00ff96Elusive Brew|r
{spell:76577} |cffffff80Smoke Bomb|r verhindert Applikation von {spell:136922} |cffffff00Frostbite|r, Target muss außerhalb der Smoke Bomb stehen
{spell:136922} |cffFF00FFFrostbite|r Target: Def CD, {spell:114030} |cffc79c6eVigilance|r, {spell:6940} |cfff58cbaHand of Sacrifice|r
{spell:71905} |cff8000ffSoul Fragment|r nach einigen Stacks an Target mit keinen/wenigen Stacks weitergeben

2. Epowerment: Kazra'jin
{spell:137133} |cffffff00Reckless Charge|r: alle im Boss stacken (außer {spell:136991} |cffffff00Biting Cold|r Targets)
Während {spell:137166} |cffff00ffDischarge|r: Große Raid CDs wie {spell:31821} |cfff58cbaDevotion Aura|r, {spell:122507} |cffc79c6eRallying Cry|r, {spell:98007} |cff0070deSpirit Link Totem|r, Rota Heal-CDs
bei nächstem {spell:137133} |cffffff00Reckless Charge|r: Ranges auf Kazra'jin, Melees bleiben auf Sul/Malakk

3. Empowerment: Mar'li
Mar'li kann mit anderen Bossen getanked werden
Ein Jäger auf Max Range zu Mar'li stehen um {spell:137891} |cffff00ffTwisted Fate|r zu baiten
Alle Ranges sofort auf das Ranged Add
Add stunnen, zurückstoßen etc.
Melee & Ranged Add sollten zeitgleich sterben

4. Empowerment: Sul
We're doomed.

Rinse & Repeat

TIPS:
|cffc79c6eGlyph of Rude Interruption|r: erfolgreicher Spell Interrupt mit Pummel = +6% dmg für 20 Sek
{spell:48707} |cffc41f3bAnti-Magic Shell|r in {spell:136521} |cffFFFF00Quicksand|r für Runic Power. Aber rechtzeitig rausmoven.

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