NHC Fähigkeiten & Taktik
FÄHIGKEITEN
Hard Stare: hoher Tank dmg (physical), kann mitigiert werden mit
Shield of the Righteous
Shield Barrier
Mastery: Blood Shield
hinterlässt 2 Debuffs:
Arterial Cut: tickender Bleed dmg bis das Target vollgeheilt wurde
Serious Wound: Heilung pro Stack um 10% verringert, kann entfernt werden mit
Divine Shield
Hand of Protection (NUR mit cancelaura Makro vom Tank)
Life Drain: Entzieht dem Spieler der am nächsten zur Vorderseite des Bosses steht HP + Stun, stackt hoch (ab 03:00)
Lingering Gaze: Verursacht Pfütze bei Target Location -> Slow + Schatten dmg, bleibt für den Rest des Fights
Force of Will: kegelförmiger Effekt, stößt Spieler von der Plattform
zurückspringen mit:
Disengage
Heroic Leap
Wild Charge
Goblin Glider (Ingi)
LIGHT SPECTRUM PHASE - nach ca 50 Sek
3 Beams auf je 1 rnd Spieler
Beams können Adds des gleichen Spektrums aufdecken
geteilter dmg innerhalb der Beams
Infrared Light - 3x Crimson Fog Add
muss vom Target gezogen werden
wird Beam weitergezogen während Add aufgedeckt:
Crimson Bloom: massiver Raid dmg -> Wipe
Bright Light
bewegt sich von alleine
Blue Rays - 1x Azure Fog Add
stehenbleiben
wenn Add aufgedeckt wird:
Icy Grasp: stackender dmg auf alle im blauen Beam
wird das Add getötet:
Flash Freeze: rnd AoE splash dmg + eingefroren
Phase endet wenn alle 3 roten Adds getötet wurden
DISINTEGRATION BEAM PHASE
Laser Beam wandert langsam in eine Richtung
Boden macht AoE dmg --> nach und nach wird safe zone freigelegt
========================================
TAKTIK
Ranges lose auf dem 2. Ring verteilen
Tanks in max Melee Reichweite stehen
Ggf. Tank-Wechsel
Lingering Gaze: Melees unter dem Boss ablegen, Ranges am Rand oder auf dem 2. Ring ablegen
Aus
Force of Will rausmoven
Ab Minute 3:00: Melees abwechselnd
Life Drain übernehmen (näher an den Boss/Vorderseite stellen als aktuelles Target)
BEAM PHASE:
wer kann, Location der Adds mit World Marks markieren
alle können dmg auf rotes Add machen (Add hat kein Nameplate)
Roter Beam (Melees + 1 Heiler): 3 Adds zügig aufdecken + umhauen
Gelber Beam (Caster + 1 Heiler): Beam folgen
Blauer Beam (Tanks, Heiler): stehenbleiben, Beam wegbewegen wenn blaues Add freigelegt
DISINTEGRATION PHASE:
Vor dem Boss sammeln
Kurz vor Start des Beams sind violette "Krüssel" auf der richtigen Seite zu sehen
In safe zone steppen, Kontakt mit Beam oder Boden AoE vermeiden
FÄHIGKEITEN
{spell:133765} |cffffff00Hard Stare|r: hoher Tank dmg (physical), kann mitigiert werden mit
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{spell:77513} |cffc41f3bMastery: Blood Shield|r
hinterlässt 2 Debuffs:
{spell:133768} |cffffff00Arterial Cu|rt: tickender Bleed dmg bis das Target vollgeheilt wurde
{spell:133767} |cffffff00Serious Wound|r: Heilung pro Stack um 10% verringert, kann entfernt werden mit
{spell:133093} |cfff58cbaDivine Shield|r
{spell:1022} |cfff58cbaHand of Protection|r (NUR mit cancelaura Makro vom Tank)
{spell:133795} |cffffff00Life Drain|r: Entzieht dem Spieler der am nächsten zur Vorderseite des Bosses steht HP + Stun, stackt hoch (ab 03:00)
{spell:133792} |cffffff00Lingering Gaze|r: Verursacht Pfütze bei Target Location -> Slow + Schatten dmg, bleibt für den Rest des Fights
{spell:136932} |cffffff00Force of Will|r: kegelförmiger Effekt, stößt Spieler von der Plattform
zurückspringen mit:
{spell:781} |cffabd473Disengage|r
{spell:71960} |cffc79c6eHeroic Leap|r
{spell:132302} |cffff7d0aWild Charge|r
{spell:126392} Goblin Glider (Ingi)
LIGHT SPECTRUM PHASE - nach ca 50 Sek
3 Beams auf je 1 rnd Spieler
Beams können Adds des gleichen Spektrums aufdecken
geteilter dmg innerhalb der Beams
{spell:133732} |cffee0000Infrared Light|r - 3x Crimson Fog Add
muss vom Target gezogen werden
wird Beam weitergezogen während Add aufgedeckt: {spell:136122} |cffffff00Crimson Bloom|r: massiver Raid dmg -> Wipe
{spell:133738} |cffffff00Bright Light|r
bewegt sich von alleine
{spell:133677} |cff1079e2Blue Rays|r - 1x Azure Fog Add
stehenbleiben
wenn Add aufgedeckt wird: {spell:136177} |cffffff00Icy Grasp|r: stackender dmg auf alle im blauen Beam
wird das Add getötet: {spell:77699} |cffffff00Flash Freeze|r: rnd AoE splash dmg + eingefroren
Phase endet wenn alle 3 roten Adds getötet wurden
DISINTEGRATION BEAM PHASE
Laser Beam wandert langsam in eine Richtung
Boden macht AoE dmg --> nach und nach wird safe zone freigelegt
========================================
TAKTIK
Ranges lose auf dem 2. Ring verteilen
Tanks in max Melee Reichweite stehen
Ggf. Tank-Wechsel
{spell:133792} |cffffff00Lingering Gaze|r: Melees unter dem Boss ablegen, Ranges am Rand oder auf dem 2. Ring ablegen
Aus {spell:136932} |cffffff00Force of Will|r rausmoven
Ab Minute 3:00: Melees abwechselnd {spell:133795} |cffffff00Life Drain|r übernehmen (näher an den Boss/Vorderseite stellen als aktuelles Target)
BEAM PHASE:
wer kann, Location der Adds mit World Marks markieren
alle können dmg auf rotes Add machen (Add hat kein Nameplate)
{spell:133732} |cffee0000Roter Beam|r (Melees + 1 Heiler): 3 Adds zügig aufdecken + umhauen
{spell:133738} |cffffff00Gelber Beam|r (Caster + 1 Heiler): Beam folgen
{spell:133677} |cff1079e2Blauer Beam|r (Tanks, Heiler): stehenbleiben, Beam wegbewegen wenn blaues Add freigelegt
DISINTEGRATION PHASE:
Vor dem Boss sammeln
Kurz vor Start des Beams sind violette "Krüssel" auf der richtigen Seite zu sehen
In safe zone steppen, Kontakt mit Beam oder Boden AoE vermeiden