NHC Fähigkeiten & Taktik
FÄHIGKEITEN
TORTOS
Snapping Bite: Tank Debuff, 900k dmg
Quake Stomp: alle 45 Sek, Stun, Raid-dmg in Höhe von 65% HP (100% auf HC)
Rockfall: 500k dmg im 5 yards Radius, 90k im 20 yards Radius, blauer Kreis auf Boden
Furious Stone Breath: Massiver Raid dmg, muss mit
Kick Shell unterbrochen werden
Call of Tortos: nach 20 Sek, dann alle 60 Sek, spawnt 3 Whirl Turtles unterm Boss
WHIRL TURTLES
wirbeln durch den Raum, Knockback bei Kontakt
Shell Block: wird immun bei low HP, kann mit
Kick Shell Extra Action Button gekickt werden
Shell Concussion: Debuff durch gekickte Schildkröten: Interrupt +
erhaltener dmg um 50% erhöht
VAMPIRIC CAVE BATS
Drain the Weak: Drains HP wenn Target unter 550k HP hat, wird geheilt
======================================
TAKTIK
Boss-Tank active mitigation bei jedem
Snapping Bite
Offtank Fledermäuse einsammeln, beim Boss cleaven
Offtank sollte immer über 550k HP bleiben, sonst heilen sich die Fledermäuse mit
Drain the Weak
1. Whirl Turtles: eine Schildkröte (
) focusen, andere zudotten
Furious Stone Breath mit
Kick Shell unterbrechen, sonst Wipe
aus
Rockfall rausmoven
ggf. pers. def CD/self Heal bei
Quake Stomp
/
ab 25% Boss HP
TIPS:
Schildkröten können geslowed werden mit:
Chains of Ice /
Chillblains (Talent)
Ice Trap /
Freezing Trap mit Glyphe
Melees AoE bei
Call of Tortos
Übrige Schildkröten während HT kicken, um
Shell Concussion Debuff auf Boss zu halten
FÄHIGKEITEN
TORTOS
{spell:135251} |cffffff00Snapping Bite|r: Tank Debuff, 900k dmg
{spell:134920} |cffffff00Quake Stomp|r: alle 45 Sek, Stun, Raid-dmg in Höhe von 65% HP (100% auf HC)
{spell:134539} |cffffff00Rockfall|r: 500k dmg im 5 yards Radius, 90k im 20 yards Radius, blauer Kreis auf Boden
{spell:133939} |cffffff00Furious Stone Breath|r: Massiver Raid dmg, muss mit {spell:134030} Kick Shell unterbrochen werden
{spell:136294} |cffffff00Call of Tortos|r: nach 20 Sek, dann alle 60 Sek, spawnt 3 Whirl Turtles unterm Boss
WHIRL TURTLES
wirbeln durch den Raum, Knockback bei Kontakt
{spell:133971} |cffffff00Shell Block|r: wird immun bei low HP, kann mit {spell:134030} Kick Shell Extra Action Button gekickt werden
{spell:134092} |cffffff00Shell Concussion|r: Debuff durch gekickte Schildkröten: Interrupt +
erhaltener dmg um 50% erhöht
VAMPIRIC CAVE BATS
{spell:135103} |cffffff00Drain the Weak|r: Drains HP wenn Target unter 550k HP hat, wird geheilt
======================================
TAKTIK
Boss-Tank active mitigation bei jedem {spell:135251} |cffffff00Snapping Bite|r
Offtank Fledermäuse einsammeln, beim Boss cleaven
Offtank sollte immer über 550k HP bleiben, sonst heilen sich die Fledermäuse mit {spell:135103} |cffffff00Drain the Weak|r
1. Whirl Turtles: eine Schildkröte ({skull}) focusen, andere zudotten
{spell:133939} |cffffff00Furious Stone Breath|r mit {spell:134030} |cffffff00Kick Shell|r unterbrechen, sonst Wipe
aus {spell:134539} |cffffff00Rockfall rausmoven|r
ggf. pers. def CD/self Heal bei {spell:134920} |cffffff00Quake Stomp|r
{spell:2825} / {spell:80353} ab 25% Boss HP
TIPS:
Schildkröten können geslowed werden mit:
{spell:45524} |cffc41f3bChains of Ice|r / {spell:38026} |cffc41f3bChillblains|r (Talent)
{spell:13809} |cffabd473Ice Trap|r / {spell:3355} |cffabd473Freezing Trap|r mit Glyphe
Melees AoE bei {spell:136294} |cffFFFF00Call of Tortos|r
Übrige Schildkröten während HT kicken, um {spell:134092} |cffffff00Shell Concussion|r Debuff auf Boss zu halten