NHC Fähigkeiten & Taktik
GENERELL
Je 2/3 Köpfen aktiv
Megaera's Rage: splash dmg wenn Target (Tank) nicht in Melee Reichweite
FEUER
Ignite Flesh: Frontal Breath, stackender Feuer dmg
Cinders (wenn nicht aktiv): tickender Feuer dmg, rnd target, hinterlässt Pool mit tickendem Feuer dmg bei Dispel
kann mit
Torrent of Ice gelöscht werden
FROST
Arctic Freeze: Frontal Breath, stackender Frost dmg, 20-Sek-Stun bei 4 Stacks
Torrent of Ice (wenn nicht aktiv): tickender Frost dmg + Slow, hinterlässt Pool mit Frost dmg + Slow
kann mit
Cinders entfernt werden
GIFT
Rot Armor: Frontal Breath: Natur dmg, stackender Debuff erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 10%
Acid Rain (wenn nicht aktiv): Gift Blob, 500k Naturschaden im Umkreis, dmg reduziert mit Entfernung (für uns irrelevant)
INTERMISSION / RAMPAGE
wenn einer der aktiven Köpfe stirbt
Hydra Frenzy: stackender Buff, erhöht Attack Speed des noch lebenden Kopfs um 20%
Elemental Blood of Megaera: stackender Buff, erhöht dmg des gestorbenen Kopfes um 20%
hoher Raid dmg, jeder neue Kopf erhöht den dmg dieser Art um 35%
================================
TAKTIK
TANKS
Köpfe aus dem Raid drehen wegen
/
/
Breath
Breath = Magieschaden, Rest pyhsical
immer in Melee Reichweite bleiben wegen
Megaera's Rage
Gift Kopf macht im Verlauf himmer höheren Melee dmg -> Def CDs
Tank-Wechsel nach jedem Rampage
DDs
Ranges nicht im Melee Camp stehen
Focus Feuer/Frost Kopf
Arctic Freeze nach hinten raustragen
Cinders aus Raid tragen, dann Dispel callen
Alternativ Feuer mit Eis löschen und umgekehrt
Während RAMPAGE
Heal- und Def-CD Rotation
/
nach 6. Rampage
GENERELL
Je 2/3 Köpfen aktiv
{spell:139820} Megaera's Rage: splash dmg wenn Target (Tank) nicht in Melee Reichweite
FEUER
{spell:137731} Ignite Flesh: Frontal Breath, stackender Feuer dmg
{spell:139822} Cinders (wenn nicht aktiv): tickender Feuer dmg, rnd target, hinterlässt Pool mit tickendem Feuer dmg bei Dispel
kann mit {spell:139866} Torrent of Ice gelöscht werden
FROST
{spell:139841} Arctic Freeze: Frontal Breath, stackender Frost dmg, 20-Sek-Stun bei 4 Stacks
{spell:139866} Torrent of Ice (wenn nicht aktiv): tickender Frost dmg + Slow, hinterlässt Pool mit Frost dmg + Slow
kann mit {spell:139822} Cinders entfernt werden
GIFT
{spell:139840} Rot Armor: Frontal Breath: Natur dmg, stackender Debuff erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 10%
{spell:134378} |cffa7a7a7Acid Rain (wenn nicht aktiv): Gift Blob, 500k Naturschaden im Umkreis, dmg reduziert mit Entfernung (für uns irrelevant)|r
INTERMISSION / RAMPAGE
wenn einer der aktiven Köpfe stirbt
{spell:139942} Hydra Frenzy: stackender Buff, erhöht Attack Speed des noch lebenden Kopfs um 20%
{spell:139588} Elemental Blood of Megaera: stackender Buff, erhöht dmg des gestorbenen Kopfes um 20%
{spell:139458} hoher Raid dmg, jeder neue Kopf erhöht den dmg dieser Art um 35%
================================
TAKTIK
TANKS
Köpfe aus dem Raid drehen wegen {spell:137731} / {spell:139841} / {spell:139840} Breath
Breath = Magieschaden, Rest pyhsical
immer in Melee Reichweite bleiben wegen {spell:139820} Megaera's Rage
Gift Kopf macht im Verlauf himmer höheren Melee dmg -> Def CDs
Tank-Wechsel nach jedem Rampage
DDs
Ranges nicht im Melee Camp stehen
Focus Feuer/Frost Kopf
{spell:139841} Arctic Freeze nach hinten raustragen
{spell:139822} Cinders aus Raid tragen, dann Dispel callen
Alternativ Feuer mit Eis löschen und umgekehrt
Während RAMPAGE
Heal- und Def-CD Rotation
{spell:2825} / {spell:80353} nach 6. Rampage