COUR SOYEUSE - PALACE NERUB-AR (BOSS 7)
STRATÉGIE (2 cibles)
Lust : au Pull
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Bombe de toile
- Des bombes de toile sont périodiquement jetées au sol, ralentissant une zone.
- Marchez au centre pour déclencher la *Bombe de toile*.
- Si DEUX joueurs sont à l'intérieur, ils sont connectés avec des *Toiles liantes*.
- Les paires de joueurs doivent se connecter avec des *Toiles liantes* en Phase 1.
- Quitter le grand cercle rompra le lien.
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Charge téméraire
- Anub'arash s'enfouit et tente de charger à travers l'arène.
- Arrêtez le boss en le faisant charger dans les *Toiles liantes*.
- En mode héroïque : deux *Toiles liantes* sont nécessaires pour arrêter la charge.
- Les paires de joueurs doivent étendre leurs toiles sur le chemin de la charge.
- Anub'arash subit 100% de dégâts supplémentaires pendant 12 secondes une fois arrêté.
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Fracassement d'existence
- Takazj se téléporte au centre et se protège.
- Deux parties de la salle se remplissent de manière aléatoire.
- Les parties explosent dans le même ordre.
- Placez-vous à côté de la première partie, puis entrez dedans après qu'elle ait explosé.
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Vortex de rets
- Takazj attire tout le monde vers elle et lance une AoE autour d'elle.
- Tous les joueurs seront connectés avec des *Toiles liantes*.
- Éloignez-vous et écartez-vous de votre partenaire pour briser les toiles lpvp.
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Essaim d'insectes piqueurs
- Trois joueurs aléatoires obtiennent le debuff *Essaim d'insectes piqueurs*.
- Quand dissipé, ce debuff se transfère au joueur le plus proche ou à Takazj.
- Plus Takazj a de stacks, plus elle subit de dégâts.
- Tous les stacks doivent être transférés à Takazj avant *Entropie cataclysmique*.
- Stack 1 : Dissipez quand le joueur est en position.
- Stack 2 : Dissipez quand le boss se téléporte au centre.
- Stack 3 : Dissipez avant la fin de l'incantation.
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Tempête de pointes
- Anub'arash se téléporte au centre et se protège.
- Des anneaux apparaissent sur les intercalaires et s'étendent lentement.
- Se faire toucher par un anneau vous étourdit jusqu'à ce que la pointe soit détruite.
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Toutes les capacités
- Toutes les capacités, à l'exception de *Bombe de toile*, sont actives.
- Gardez quelques *Toiles liantes* du *Vortex de rets* pour la *Charge téméraire*.
- Gérez l'*Essaim d'insectes piqueurs* de la même manière.
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