3 cibles à cleave :
Amias,
Venel et
Senn
1 heal par groupe, marqués par
BL au pull
TOUS
*MAINTENIR les boss à 10-15% d'écart max. Les TUER avec peu d'intervalle
*BOUGER dans le sens horaire après chaque aura condamnant une zone
*SPREAD si visé par un petit cercle (
Bouclier du vengeur)
*STACK sur les heals et CDs DEF pour SOAK
Condamnation à mort après l'aura de
Venel
*ÉVITER les
Marteau divin après la
Condamnation à mort
*ÉVITER la
Charge d'elekk, INTERRUPT la
Lumière aveuglante et NUKE le
Bouclier saint (
Senn)
{T}TANKS
*TAUNT SWAP pendant le cast
Jugement, avant d'être touché par
Verdict Final
*PLACER les boss en bordure de zone condamnée après chaque aura{/T}{H}HEALERS
*DISPEL DE MASSE après la BL pour enlever
Bouclier divin et
Courroux vengeur
*DOT permanent de
Amias
Infusion de Lumière
-> augmente de 25% à chaque aura
*RAIDWIDE de
Venel:
Glas sacré
*RAIDWIDE canalisé par
Senn:
Radiance ardente
*DISPEL
Bouclier du vengeur{/H}
3 cibles à cleave : {skull}|cffff7c0aAmias|r, {cross}|cffff7c0aVenel|r et {circle}|cffff7c0aSenn|r
1 heal par groupe, marqués par {star}{diamond}{triangle}{moon}{square}
{spell:2825} BL au pull
|cff00ffffTOUS|r
*|cffff00ffMAINTENIR|r les boss à 10-15% d'écart max. Les |cffff00ffTUER|r avec peu d'intervalle
*|cffff00ffBOUGER|r dans le sens horaire après chaque aura condamnant une zone
*|cffff00ffSPREAD|r si visé par un petit cercle ({spell:1246485} |cffffff00Bouclier du vengeur|r)
*|cffff00ffSTACK|r sur les heals et |cffff00ffCDs DEF|r pour |cffff00ffSOAK|r {spell:1248983} |cffffff00Condamnation à mort|r après l'aura de {cross}|cffff7c0aVenel|r
*|cffff00ffÉVITER|r les {spell:1249047} |cffffff00Marteau divin|r après la {spell:1248983} |cffffff00Condamnation à mort|r
*|cffff00ffÉVITER|r la {spell:1249130} |cffffff00Charge d'elekk|r, |cffff00ffINTERRUPT |rla {spell:1258514} |cffffff00Lumière aveuglante|r et |cffff00ffNUKE|r le {spell:1248674} |cffffff00Bouclier saint|r ({circle}|cffff7c0aSenn|r)
{T}|cff5555eeTANKS|r
*|cffff00ffTAUNT SWAP|r pendant le cast {spell:1246736}|cffffff00 Jugement|r, avant d'être touché par {spell:383328} |cffffff00Verdict Final|r
*|cffff00ffPLACER|r les boss en bordure de zone condamnée après chaque aura{/T}{H}|cff00ff00HEALERS|r
*|cffff00ffDISPEL DE MASSE|r après la BL pour enlever {spell:1246384}|cffffff00 Bouclier divin|r et {spell:1246385} |cffffff00Courroux vengeur|r
*|cffff00ffDOT|r permanent de {skull}|cffff7c0aAmias|r {spell:1258659}|cffffff00 Infusion de Lumière|r
-> |cffff00ffaugmente de 25% à chaque aura|r
*|cffff00ffRAIDWIDE|r de {cross}|cffff7c0aVenel|r: {spell:1246749} |cffffff00Glas sacré|r
*|cffff00ffRAIDWIDE|r canalisé par {circle}|cffff7c0aSenn|r: {spell:1255738} |cffffff00Radiance ardente|r
*|cffff00ffDISPEL|r {spell:1246485} |cffffff00Bouclier du vengeur|r{/H}